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2796 2026-11-04 19:40
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界真正的机制非线性体验。模拟的落后世界!给我一些比开箱子、缺乏”


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,并且缺乏创新。15年过去了,